DINÁMICA DE JUEGO

De 2 a 6 jugadores, cada uno representando a un actor real, con recursos y herramientas asignados, deberán afrontar diferentes misiones, COLABORANDO, con el objetivo de mejorar el rendimiento de las 30 áreas urbanas en las que se divide la ciudad.

Una vez definidos los roles, será necesario elegir en qué pilar de la sostenibilidad se quiere trabajar (Las 5Ps de los ODS: Personas, Planeta, Prosperidad, Pax y Pactos).

Es de uno de estos mazos de donde habrá que sacar el OBJECTIVO, que será común para todos los jugadores, en una competición en la que solo se gana si se forma equipo y se consigue la mejor combinación para la SOSTENIBILIDAD DE LA CIUDAD.

Una vez que se descubre la meta, comienza el juego.

Se parte de un recorrido inicial dentro del cual se encuentran repartidas las 100 HERRAMIENTAS DISPONIBLES entre las que habrá que encontrar las asignadas para satisfacer las necesidades del personaje elegido, ya que las herramientas cambian de valor según quién deba utilizarlas (cada jugador tiene un kit con los valores individuales a su disposición) asegurándose de llegar a la ciudad con el equipamiento adecuado para su función.

Una vez completada la búsqueda de las herramientas en el camino inicial, finalmente ingresas a la ciudad y comienzas a usar las herramientas adquiridas para mejorar las condiciones de las distintas áreas.

La moneda del juego es la «VxCoin» y expresa el valor de cada herramienta para cada jugador y el valor de su implementación en cada zona.

Al final de cada ciclo, definido por una vuelta del reloj de arena, se extraen sumas, se cobran rentas o se pagan deudas y se inicia un nuevo ciclo.

La ciudad comienza a cambiar bajo la acción de los diversos actores que allí operan, colaborando para lograr el objetivo trazado.

Pero, no siempre va bien. La ruta reserva algunas sorpresas.

La carrera por la meta, por tanto, no puede ser casual, sino que requiere una ESTRATEGIA COMÚN y ganadora para afrontarla.

Una estrategia que debe ser negociada entre los jugadores y que puede resultar exitosa o no, según cuán resistente sea a los cambios o logre prevenirlos, obligando a los jugadores a revisar y reconfigurar sus jugadas según un MODELO DE MEJORA CONTINUA.

El juego termina cuando se logra el objetivo y, en este punto, cada jugador cuenta sus recursos, declarando ganador al que mejor ha mantenido sus activos, considerando también los efectos de algunas CARTAS SECRETAS que pueden anular los logros en el campo de juego.